Призы от всего атомного сердца: «Пятёрочка» создала фиджитал-вселенную с Atomic Heart
Переосмысление механики промоакций.

Конец эпохи «просто скидок»
Современный ритейл переживает парадигмальный сдвиг. Покупатель больше не реагирует на стандартные ценники со скидкой. Ему нужны опыт, эмоция, история. Особенно если речь идёт о поколении Z и молодых миллениалах, для которых граница между физическим и цифровым миром стёрлась окончательно.
В этой реальности продуктовая корзина превращается в инвентарь, чек — в игровую валюту, а поход в магазин у дома — в квест с редким дропом. Коллаборация «Пятёрочки» и Atomic Heart, запущенная к выходу финального четвёртого дополнения к первой части игры, демонстрирует, как федеральный ритейлер может стать полноценным участником игровой вселенной, а не просто спонсором.
Почему Atomic Heart: логика выбора партнёра
Решение о сотрудничестве не было случайным. Atomic Heart — это российский игровой проект с международным охватом: более 10 млн игроков по всему миру. Эстетика игры — советский ретрофутуризм, узнаваемые культурные коды гармонично перекликаются с позиционированием «Пятёрочки» как привычной части повседневной жизни.
В 2025 году рекламный плакат «Пятёрочки» появился в игровом пространстве Atomic Heart, органично вписавшись в виртуальную среду. Положительная реакция игрового сообщества подтвердила: бренд воспринимается как уместный элемент этой вселенной, а не как инородное включение.
Креативная концепция: фиджитал как новый стандарт
Ключевой инсайт кампании — синтез физического и виртуального (phygital). «Пятёрочку» вписали в игровой мир не декорацией, а механикой: продукты торговой сети появляются в инвентаре главного героя — майора Нечаева. В одной из локаций игрок обнаруживает «атомный паёк» и после употребления герой получает аптечку в арсенал.
Эта интеграция создаёт замкнутый круг вовлечения: игра стимулирует покупку в офлайне, а покупка усиливает погружение в игру. Для аудитории игроков Atomic Heart «Пятёрочка» перестаёт быть «магазином у дома» и превращается в каноничный элемент вселенной, которую они любят.
Продуктовый дроп: одни товары для двух миров
Центральным элементом коллаборации стала лимитированная линейка новинок из шести позиций собственных торговых марок под брендом Atomic Heart и СТМ «Пятёрочки». Но это не просто редизайн упаковок — это полноценные новинки с наполнением и упаковкой в стиле игры.
-
«Плоский картофель» (чипсы Twister «Малосольные огурчики и укроп») — отсылка к советским рецептам в постапокалиптической подаче.
-
«Хлеб 2.0» (сухарики Twister «Бекон») — ироничная технократичная классификация.
-
«Жидкий заряд» (энергетик 100KWT «Красный апельсин-грейпфрут») — функциональная метафора.
-
«Хрустальный бульон» (заливное из индейки «Пятёрочка Кафе») — эстетика советской столовой в креативной подаче.
-
«Десертный модуль» (чизкейк с яблочным желе «Пятёрочка Кафе») — классический вкус в футуристической обработке.
Особое внимание уделено трендовым SKU: лимонад Yes! «Синяя малина» и чизкейк с ярким голубым желе — продукты с сильным потенциалом к вирусному контенту. Покупка этих товаров не только даёт эстетическое удовольствие, но и умножает количество шансов на выигрыш призов.
Механика акции: «атомные сердца» вместо «шансов»
В «Пятёрочке» отказались от традиционной механики «шансов» в пользу накопления «атомных сердец». За каждые 500 рублей в чеке, включая доставку, покупатель получает акционную валюту, которую необходимо копить для доступа к призам разного уровня. Чем больше сердец собрано, тем ценнее приз: сертификаты, смартфоны, игровые ноутбуки и главная награда — серебряный автомобиль. Цвет машины также стал отсылкой к «хрустальной» теме игры и гармонирует с цветом упаковок лимитированной коллекции СТМ «Пятёрочки».
Эта механика решает стратегическую задачу роста среднего чека и частоты покупок: клиент мотивирован возвращаться снова и снова, «прокачивая» свои достижения. Для «Пятёрочки» это трансформация из точки рутинных закупок в платформу геймифицированной акции лояльности.
Коммуникационная стратегия: 360 градусов погружения
Кампания охватывает все точки контакта без разрыва между онлайном и офлайном.
В магазине: 3000 торговых точек оборудованы ростовыми фигурами Бабы Зины, Блесны и майора Нечаева. POSM-материалы выполнены в стиле игровых интерфейсов, а голосовые сообщения озвучены актёрами оригинальной Atomic Heart — покупатель буквально слышит голоса персонажей в пространстве ритейла.
В диджитале: OLV-ролик, созданный с помощью нейросетевых технологий, показывает, как герои игры, осаждённые роботами, получают подкрепление в виде «атомного пайка» от майора Нечаева. Реклама размещена на медиафасадах Москвы, Санкт-Петербурга, Сочи, Екатеринбурга и Нижнего Новгорода, а также в интеграциях у стримеров и блогеров, чьи аудитории пересекаются с геймерским сегментом.
В PR: погружение в городскую среду через акцию с автомобилями Волга, передвигающимися по Москве с персонажами Atomic Heart в качестве пассажиров. Персонажи раздавали прохожим «атомные пайки».
Бизнес-метрики: от охвата к вовлечению
Ключевые цели бренд-метрик амбициозны: повышение восприятия «Пятёрочки» как ритейлера, «предлагающего выгодные акции», до уровня не менее 50%, а также укрепление ассоциации с поддержкой молодёжных хобби и интересов.
Ограниченный дроп эксклюзивного мерча (300 единиц) создаёт эффект дефицита, стимулируя раннее вовлечение. Ожидается прирост РТО товаров СТМ и увеличение среднего чека за счёт покупки позиций «атомного пайка» — продуктов с высокой маржинальностью и уникальным позиционированием.
Ритейл новой реальности
Коллаборация «Пятёрочки» и Atomic Heart — это не промоакция, а исследование возможностей эмоционального ритейла. Ритейлер доказал, что может не только следовать за трендами геймификации, но и создавать собственные игровые механики и органично интегрировать бренд в игровой сценарий.
Проект отходит от привычных механик розыгрышей и предлагает новый игровой опыт. В его основе накопительная система, где каждая покупка в «Пятёрочке» становится частью квеста, а товары выступают в роли бонусов. Углублённая интеграция в игровую вселенную, нейросетевой контент и слияние физического и цифрового миров — всё это помогает сформировать новый стандарт индустрии.
Мнение редакции может не совпадать с мнением автора. Ваши статьи присылайте нам на 42@cossa.ru. А наши требования к ним — вот тут.



