Тренды мобильного маркетинга 2025

22 мая 2025, 13:08
0

Тренды мобильного маркетинга 2025

Расскажем как заполучить внимание клиентов в эпоху информационного пресыщения
Тренды мобильного маркетинга 2025

В мире, где смартфон стал продолжением руки, игнорировать мобильный маркетинг – значит, добровольно упускать огромную аудиторию. И если раньше мобильная стратегия ограничивалась адаптивным сайтом, то сегодня на первый план выходят мобильные приложения. Почему? Потому что приложения обеспечивают более глубокое вовлечение, персонализированный опыт и прямой канал коммуникации с вашими клиентами. 

Но просто хорошего приложения недостаточно – нужно, удивлять, вовлекать и создавать уникальный опыт, чтобы удержать аудиторию. Какие же тренды мобильного маркетинга помогут заполучить драгоценное внимание клиентов? 


1. Интерактивные иконки

Забудьте о статичных иконках! Теперь иконка приложения может меняться в зависимости от действий пользователя, напоминая о себе и вовлекая в процесс.

Пример: в приложении для изучения языков Duolingo сова меняет свой внешний вид – от милой и позитивной, когда вы регулярно занимаетесь, до угрожающей, если вы слишком долго игнорируете уроки. Это мотивирует пользователей не бросать обучение и возвращаться в приложение.


2. Мини-игры

Внедрение мини-игр в приложение – отличный способ отвлечь пользователя от рутины, развлечь его и одновременно поощрить за активность.

Пример: в приложении «Додо Пицца» есть несколько мини-игр, где можно получать бонусы (скидки на заказы или дополнительные ингредиенты для пиццы). Это часть маркетинговой стратегии компании, направленной на создание приятного опыта для клиентов и поощрение регулярных заказов.


3. Тамагочи: друг, который всегда рядом

Тамагочи – это милый виртуальный питомец, который живёт в приложении и нуждается в заботе. Ухаживая за ним, пользователь проводит больше времени в приложении и чувствует себя причастным к чему-то большему.

Пример: в приложении «Золотое яблоко» есть бьюти-тамагочи, который нуждается в бьюти-процедурах, любит стильную одежду и мечтает красиво оформить свою комнату. Если пользователь хочет прокачать своего персонажа, то ему придётся не только ежедневно заботиться о питомце, но и совершать покупки, которые в последствии можно конвертировать в «гифты» для приобретения редких боксов в игре. 


4. Ачивки: награды за достижения

Система достижений мотивирует пользователей активно использовать приложение и добиваться поставленных целей. Получение значков за конкретные действия создает ощущение прогресса и побуждает продолжать.

Пример: в приложении «Т-банка» за траты по различным категориям пользователь получает достижения. Это мотивирует клиентов пользоваться различными сервисами банка и оставаться вовлеченными.


5. Персонализированная статистика

Предоставление пользователю персонализированной статистики об использовании приложения – отличный способ показать, как оно влияет на его жизнь, и мотивировать на дальнейшее использование.

Пример: персонализированная статистика в Яндекс Музыке и Кинопоиске позволяет пользователям получить полный контроль над своей активностью и лучше понять собственные предпочтения. Благодаря детальным данным о времени, проведенном за просмотром фильмов или прослушиванием музыки, пользователи могут отслеживать свои привычки и ставить новые цели.


6. Система рейтингов: конкуренция как двигатель прогресса

Соревновательный элемент может стать отличным стимулом для активного использования приложения. Система рейтингов позволяет пользователям сравнивать свои достижения с достижениями других и стремиться к лидерству.

Пример: в приложении для развития эрудиции «Правое полушарие интроверта» рейтинг учеников – это фишка, которая мотивирует участников соревноваться, а продуманный интерфейс страницы позволяет сразу увидеть лучших пользователей. 


7. Интеграция приложений и бренд-медиа

Интеграция приложения с бренд-медиа позволяет расширить функциональность и предоставить пользователю дополнительный ценный контент.

Пример: заходя в приложение Вкусвилл, клиент может не только заказать продукты, но и почитать интересные статьи из журнала «Щи», посвящённого вкусной еде и осознанной жизни. 


8. Возможность выбора дизайна иконки приложения 

Возможность подобного выбора значительно обогащает пользовательский опыт, позволяя создать персонализированное пространство на устройстве. Пользователь получает не только эстетическое удовольствие от визуального оформления, но и возможность выразить свою индивидуальность через внешний вид приложений на экране смартфона. Это повышает эмоциональную привязанность к продукту и создает ощущение контроля над своим цифровым пространством. 

Кроме того, разнообразие дизайнов помогает быстрее находить нужное приложение среди других иконок, что делает взаимодействие с ним более удобным и эффективным.

Пример: в приложении Яндекс Книги пользователь может выбрать одну из 8 различных вариантов иконок, что позволяет каждому читателю найти наиболее подходящий дизайн, который гармонично впишется в общую концепцию рабочего стола и будет соответствовать личным предпочтениям.


9. Система дополненной реальности (AR)

Дополненная реальность открывает новые возможности для интерактивного взаимодействия с пользователями и создания уникального опыта.

Пример: с помощью приложения IKEA Place пользователи могут визуализировать, как новая мебель будет выглядеть в их собственных квартирах.

***

В эпоху информационного перенасыщения успех приложения зависит не только от его функциональности, но и от способности привлекать и удерживать внимание пользователей. Внедряя интерактивные элементы, персонализацию и инновационные технологии, вы сможете создать приложение, которое станет незаменимым помощником и любимым развлечением для вашей аудитории. Не бойтесь экспериментировать, следите за трендами, создавайте уникальный опыт, и ваше приложение обязательно выйдет в топ!

Ответить?
Введите капчу

✉️✨
Письма Коссы — лаконичная рассылка для тех, кто ценит своё время: cossa.pulse.is