Результат вашего поиска
Parasite




Найдено 506 результатов по вашему запросу

Найдено 506 результатов:

Найдено в разделе «Статьи»

Статьи

Брендирование игр — война между брендом и здравым смыслом

Статью следует воспринимать как некое руководство для специалистов отдела маркетинга, которые планируют использовать брендированную игру в качестве канала для взаимодействия продукта и потребителя. Сразу поясним: игра может делаться «для фана», для получения пассивной ...

«Только в Steam я потратил 100 тысяч рублей»: какие компьютерные игры любят специалисты диджитал-рынка

Го, я создал. Зачем вам это читать? Недавно кто-то в очередной раз сказал, что компьютерные игры для взрослого человека — это обязательно «несерьезно». Благодаря этому я вспомнил, что пару лет назад видел в «Фейсбуке» у Александра ...

Cтратегия мобильного маркетинга: брендовые игры

... впечатлений от общения с брендом. В этой статье рассматривается способ трансляции положительных эмоций от бренда к потребителю через мобильные игры. Игры В игры люди играют всегда. И играли всегда. В древности, в настоящие дни, в детстве, в отпуске, в настольные, в социальной сети и в ...

Еще Статьи

Брендирование игр — война между брендом и здравым смыслом

Статью следует воспринимать как некое руководство для специалистов отдела маркетинга, которые планируют использовать брендированную игру в качестве канала для взаимодействия продукта и потребителя. Сразу поясним: игра может делаться «для фана», для получения пассивной ...

«Только в Steam я потратил 100 тысяч рублей»: какие компьютерные игры любят специалисты диджитал-рынка

Го, я создал. Зачем вам это читать? Недавно кто-то в очередной раз сказал, что компьютерные игры для взрослого человека — это обязательно «несерьезно». Благодаря этому я вспомнил, что пару лет назад видел в «Фейсбуке» у Александра ...

Cтратегия мобильного маркетинга: брендовые игры

... впечатлений от общения с брендом. В этой статье рассматривается способ трансляции положительных эмоций от бренда к потребителю через мобильные игры. Игры В игры люди играют всегда. И играли всегда. В древности, в настоящие дни, в детстве, в отпуске, в настольные, в социальной сети и в ...

Во что играют рекламщики

Мы спросили у представителей различных агентств, во что они играют и помогают ли игры им в работе. -- - Александр Кайданник ----   - CEO & Co-owner, COXO Digital   Вообще, вопрос «во что играют рекламщики» является провокационным,...

Разработка мобильных игр: как создать игру и не разориться

В России объем игрового рынка в 2014 году составил $1,63 млрд, из них 15,9% приходится на мобильные игры. Доля мобильных игр показала самые высокие темпы роста. Разберемся, как попасть на этот рынок? Больше всего денег тратят пользователи ...

Геймификация. Трансмедиа. Адвергейминг. Реклама в играх

Существует несколько терминов, связанных с применением игр для продвижения брендов, среди них: gamification, in-game advertising, transmedia и advergaming. Попробуем разобраться в отличиях. Основой данного материала ...

Pokémon Go: Подтухший инфоповод или что-то более долговременное?

Анализируем, останется ли с нами игра и как можно ее использовать в «долгосрочном», а не вирусном маркетинге. Кого опасно ловить в православном храме, а казаки ловят на Кубани?...

Геймеры или киберспортсмены? Отличия есть, и маркетологи должны их знать

... различия между ними для построения правильной коммуникации и маркетинга. У них действительно много общего: они увлекаются компьютерными играми, принадлежат к одинаковым возрастным группам и схожи по интересам. Однако есть и существенные отличия, которые формируют разные потребности,...

Олимпийский SMM

... социальные сети. Олимпиада – это событие мирового масштаба. На подготовку к нему тратится множество усилий и ресурсов. Вокруг Олимпийских игр традиционно формируется информационный шум. И его распространению во многом способствуют социальные медиа. Мы – сервис социальной статистики ...

Топ-20 компьютерных игр по Social Media Index. Май, 2017.

Лидерами рейтинга в мае 2017 года стали World of Warcraft, Warface, Dota, CounterStrike и World of Tanks. Brand Analytics представляет Рейтинг компьютерных игр по Social Media Index, учитывающему ключевые метрики социальных медиа – внимание, вовлеченность и лояльность медиаполя к игровому бренду. Лидером ...

Топ-20 компьютерных игр по Social Media Index. Май, 2017.

Лидерами рейтинга в мае 2017 года стали World of Warcraft, Warface, Dota, CounterStrike и World of Tanks. Brand Analytics представляет Рейтинг компьютерных игр по Social Media Index, учитывающему ключевые метрики социальных медиа – внимание, вовлеченность и лояльность медиаполя к игровому бренду. Лидером ...

«Банда умников»: как бесплатная рассылка про таблицу умножения дала отдачу в десять раз лучше, чем реклама

... email-курс по таблице умножения от издательства «Банда умников» подписалось 15 000 человек, многие из которых стали покупателями настольных игр компании. Подробности — в рассказе сооснователя «Банды» Сергея Пархоменко. Текст подготовлен в рамках партнёрского проекта с ПАО Сбербанк....

Переход на следующий уровень. Геймификация в маркетинге, пошаговая инструкция

Многие считают, что учиться лучше всего с помощью игр. Поспорить сложно — ведь первые и важные в жизни уроки мы получили, именно играя. Одна из задач маркетинга — «вырастить» из клиентов продвинутых ...

Конкурс для разработчиков flash-игр Gamak

... совместно с DigitalHR при поддержке бизнес-инкубатора ВШЭ объявляет о начале конкурса для разработчиков flash-игр «Gamak». Цель конкурса – создать игру для социальной сети с интересным геймплеем. Мы играли в различные фермы и города – все эти игры скроены по стандартным схемам. Есть несколько ...

Геймдизайн и маркетинг: любовь и деньги

... отношения маркетолога и геймдизайнера могут помочь игровому проекту и когда стоит привлекать специалистов по маркетингу в разработку игры. Лекция Сергея Зыкова. Материал подготовлен на базе открытой лекции преподавателя дисциплины «Маркетинг игр» программы «Менеджмент ...

5 способов превратить мобильную игру в digital промо-акцию

... digital-агентствами, готовыми воспринимать потребителей как игроков? Чего можно достичь, если надеть очки геймдизайнеров и думать о промо-акциях как о играх? Игры по сути своей вовлекающие. Игра, которая не вовлекает, — не привлекает. Почему данное утверждение не стало аксиомой и для промо-акций?...

Роль группы в жизни социальной игры

Что мы используем для продвижения игры? SEO и SMM, таргетинг, трафик, интеграцию — все это, конечно, важно, но один из аспектов мы часто опускаем. Я говорю о группах и пабликах ...

Продвижение игры с помощью YouTube: реальный кейс

О рынке мобильных игр рассказывает Артём Попов, senior media manager iConText . Индустрия компьютерных игр давно превратилась в огромный медиарынок со своими правилами ...

Когда мы перестанем тыкать пальцами в экран и начнем играть силой мысли?

Мы задали несколько вопросов специалистам о разработке игр и приложений и будущем игровой индустрии. Ежедневно в сети появляются новые игры, приложения. Каждый разработчик надеется, что име ...

Геймификация в бизнесе: 6 примеров привлечения клиентов

... Публикуем отрывки из книги о кейсах по привлечению клиентов таким способом. Авторы книги пытаются сломить представление людей том, что игра и работа несовместимы. На примере кейсов они показывают, что увлечь человека с помощью игровых элементов гораздо проще — так появляется ...

Чем различаются и в чём похожи фанаты разных киберспортивных игр

... принимают за геймеров и выстраивают неправильную стратегию продвижения продукта. Неподготовленный человек не знает о предпочтениях фанатов игр, об их региональных особенностях и об одном из главных сходств традиционного и компьютерного спорта — многие предпочитают наблюдать,...

Как изменились игровые механики в эру социальных медиа?

... клочку земли или же по музыкальной записи — всё это своего рода достижения», - говорит Шервин Пишвар (Shervin Pishevar), специалист по социальным играм. Социальные игры дают возможность поделиться этими успехами с другими игроками, а также добиваться новых сообща. Как создать по-настоящему ...

7 идей ситуативного ретаргетинга мобильной игры

Playrix рассказывает, как возвращает игроков, которые охладели к игре. В одном из офисов Playrix установлен большой экран с картой стран. Каждую секунду на нём вспыхивают отметки установок наших игр по всему ...

Топ 5 трендов, продвигающих рынок мобильных игр

Игры и социальные сети на текущий момент — это 2 вещи, которые, как правило, идут рука об руку тенденциях развития рынка. Игры и социальные ...

Как отключить мобильные приложения и игры в контекстно-медийной сети Google Ads

В сентябре 2018 года Google изменил порядок отключения показа рекламы в мобильных приложениях и играх в КМС Google Ads. В материале расскажем, как правильно отключать эти площадки. Для чего отключать мобильные приложения и игры Качество ...

История успеха: ЧГК для интернетчиков

... эмоциональная близость и выполнение заданий в мини-группах . На РИФ-2013 одни участники докладывали PR-кейсы , а другие сразу показывали. Игру «Что? Где? Когда?» не раз пытались освоить команды, сформированные по профессиональному признаку, в нее пытались играть даже космонавты....

Повествование в социальных играх

... сильное впечатление на игроков всего за несколько минут, а яркие персонажи – вполне. На протяжении многих лет разработчики компьютерных игр кропотливо работали над тем, чтобы заслужить право считаться создателями серьезных повествований. В гейм-индустрии используется уникальный ...

Интерактивная игра NikeFuel Missions

... физическая активность становится основополагающей частью глобального квеста. Пользователям предлагается подписаться на участие в масштабной игре Nike Missions, заниматься своей спортивной рутиной, используя продукцию Nike, и временами синхронизировать свои девайсы с интернетом. Каждое ...

«Мосигра»: Как мы увеличили время пользователя на сайте в 6 раз

... курсе , который пройдет 27, 29 и 31 октября. Задача: увеличить среднее время пользователя на сайте Когда мы только начинали продавать настольные игры в 2009 году среднее время, которое пользователи проводили у нас на сайте было около 3 минут 20 секунд. Сегодня это число увеличилось до 19 ...

3 мифа о разработке мобильных промо-игр

Развеять мифы о мобильных играх для промо-акций помогают опыт и, как ни странно, простой здравый смысл. Взгляд со стороны разработчика. Люди любят играть. И практически ...

6 причин, по которым мы работаем, магия успешных компаний и как культура влияет на производительность

... обманчиво просто: на то, как хорошо вы работаете, влияет то, зачем вы работаете.Рабочую активность человека определяют шесть главных мотивов. Игра, цель и реализация собственного потенциала увеличивают производительность труда. Эмоциональное напряжение, экономическое давление ...

6 причин, по которым мы работаем, магия успешных компаний и как культура влияет на производительность

... обманчиво просто: на то, как хорошо вы работаете, влияет то, зачем вы работаете.Рабочую активность человека определяют шесть главных мотивов. Игра, цель и реализация собственного потенциала увеличивают производительность труда. Эмоциональное напряжение, экономическое давление ...

Патрик Моберг, создатель игры Dots: «Чем больше безумных идей, тем больше шансов на успех»

Основатель той самой игры Dots о бизнесе, креативности и продвижении продуктов. Главные тезисы лекции Патрика Моберга. В институте «Стрелка» запустился Digital August ...

Pokemon GO: как это было?

..., – о том, как и почему российские бренды использовали нашумевшее приложение в своих кампаниях. Pokemon GO – одна из самых успешных франшиз игр компании Nintendo после Super Mario. Игра вышла 6 июля 2016 года, мгновенно успев заработать популярность не только в странах ее официального релиза,...

Pokemon GO: как это было?

..., – о том, как и почему российские бренды использовали нашумевшее приложение в своих кампаниях. Pokemon GO – одна из самых успешных франшиз игр компании Nintendo после Super Mario. Игра вышла 6 июля 2016 года, мгновенно успев заработать популярность не только в странах ее официального релиза,...

Искусство стратегического мышления в бизнесе и жизни: как просчитать ходы соперника научным методом

Эксперты в области стратегического мышления утверждают: любую ситуацию, в которой участвует несколько заинтересованных сторон, можно считать игрой. Как просчитывать «ходы» соперника научным методом и принимать оптимальные решения, рассказывают авторы книги « Теория игр ...

Возможности геймификации для брендов

... методы можно повысить показатели узнаваемости, увеличить продажи и численность фан-сообщества. Рассмотрим 4 возможности использования игр в Facebook. 1.Объявления внутри приложений Сегодня бренды начинают понимать, что покупка рекламных пространств в игровых приложениях — ...

Найдено в разделе «Новости»

Новости

Яндекс открыл возможность заработка на своей игровой платформе сторонним разработчикам

Загружайте свои игры на платформу Яндекс.Игры и зарабатывайте на рекламе. Яндекс открыл для сторонних разработчиков консоль для загрузки своих игр на ...

«Одноклассники» запустили игры в личных сообщениях

В социальной сети появились игры прямо в личной переписке пользователей. Пригласить собеседника в игру пока можно только в веб-версии сервиса, а принять участие в игре ...

Конкуренты могут обогнать Facebook в области социальных игр

По прогнозам компании SuperData, занимающейся исследованиями digital-рынка, Facebook, которая сейчас контролирует треть рынка социальных игр, может потерять его значительную долю в ближайшие несколько лет. Подобные изменения могут произойти за счет роста конкурентов. SuperData ...

Еще Новости

Яндекс открыл возможность заработка на своей игровой платформе сторонним разработчикам

Загружайте свои игры на платформу Яндекс.Игры и зарабатывайте на рекламе. Яндекс открыл для сторонних разработчиков консоль для загрузки своих игр на ...

«Одноклассники» запустили игры в личных сообщениях

В социальной сети появились игры прямо в личной переписке пользователей. Пригласить собеседника в игру пока можно только в веб-версии сервиса, а принять участие в игре ...

Конкуренты могут обогнать Facebook в области социальных игр

По прогнозам компании SuperData, занимающейся исследованиями digital-рынка, Facebook, которая сейчас контролирует треть рынка социальных игр, может потерять его значительную долю в ближайшие несколько лет. Подобные изменения могут произойти за счет роста конкурентов. SuperData ...

Google врывается в большую игру: Stadia превратит любой экран в мощную игровую консоль

Новый сервис потокового воспроизведения игр запустится в 2019 году. Цена вопроса — 80 млрд $. Вчера на Конференции разработчиков игр в Сан-Франциско подразделение Alphabet представило ...

«Одноклассники» запустили в играх видеорекламу формата mid-roll

Хочешь выиграть — смотри рекламу. Как сообщает пресс-служба «Одноклассников», в играх появятся мидроллы — рекламные ролики длиной 5–30 секунд, которые будут запускаться во время игры. За просмотр рекламного ролика пользователи ...

Одноклассники выпустили «ОК Игры» для десктопа, чтобы вернуть геймерам Flash

Программа не скована ограничениями браузеров. Одноклассники выпустили десктопное игровое приложение «ОК Игры» для Windows. Теперь пользователи могут запускать все игры из ОК, включая созданные на платформе Flash . Для разработчиков условия публикации ...

Разработчики игр смогут использовать API Google Карт

Это позволит качественнее связывать реальный мир с игровым. Google открыл API Карт для разработчиков игр . Картографическая платформа компании содержит 100+ миллионов 3D-моделей зданий, дорог, достопримечательностей ...

ОК запустили турнир для создателей HTML5-игр с призовым фондом 600 000 ₽ и трафиком на 1,7 млн установок

... подразделением Mail.Ru Games Ventures открыли OK Instant Games Cup — чемпионат для разработчиков мобильных HTML5-игр. С 3 сентября по 21 октября создатели игр, ранее неопубликованных на платформе ОК, могут поучаствовать в одной из номинаций: PRO или New Star. PRO — для опытных разработчиков, чьи игры ...

Mail.Ru Group выпустила мобильную версию игры «Что? Где? Когда?»

Лицензионная игра для iOS создана совместно с телекомпанией «Игра ТВ» на основе популярной легендарной российской передачи. По этому поводу в официальной ...

За полгода Одноклассники заплатили создателям мобильных игр больше 100 млн ₽

А с 1 июля соцсеть обещает бесплатное продвижение для новых HTML5-игр. В 2018 году доходы разработчиков мобильных игр в Одноклассниках выросли в 3,5 раза по сравнению с 2017-м и суммарно превысили 100 млн ₽. Об этом Cossa рассказали представители соцсети. Мобильные ...

Объем рынка мобильных игр в России вырос в 9 раз за 4 года

Эксперты Mail.Ru Group и Newzoo оценили рынок мобильных игр в России и сравнили геймеров из разных стран. По данным экспертов Mail.Ru Group, объем рынка мобильных игр в России с 2010 по 2013 год вырос более ...

Google представила новые рекламные форматы в игровых приложениях

... монетизации игровых приложений. В числе нововведений: новые игровые и видеоформаты рекламы, позволяющие привлечь больше пользователей в игру; интеграция инструментов, которые позволяют еще эффективнее монетизировать игру; инструменты аналитики, которые позволяют отслеживать ...

За три года условно-бесплатная мобильная игра Fallout Shelter заработала более 93 млн $

По прогнозам аналитиков, к концу года доход игры достигнет 100 млн $. По данным аналитиков Sensor Tower, доход условно-бесплатной мобильной игры Fallout Shelter за три года составил более 93 млн $ ...



Чем живёт диджитал?
Главное — в рассылке:




Вход на cossa.ru

Уже есть аккаунт?
Выбирай любой вариант входа:
Facebook Vkontakte

Используйте свой аккаунт в социальной сети Facebook или Вконтакте, чтобы пользоваться сайтом

Не забудьте написать email на странице своего профиля для управления рассылкой