Результат вашего поиска





Найдено 20 результатов по вашему запросу

Найдено 20 результатов:

Найдено в разделе «Статьи»

Статьи

Как превратить онлайн-мероприятие в зрелищное шоу: четыре tech-решения

... онлайн-шоу с помощью технологий. Пикабаны Dota 2 — одна из разработок WePlay! Esports для трансляций турниров Киберспорт — это соревнования по таким компьютерным играм, как League of Legends, Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive, Fortnite, Call of Duty и другим. Благодаря развитию IT-инфраструктуры и распространению интернета с конца ...

Как в гейм-аналитике совмещаются эмоции пользователей и запросы бизнеса

Игра — это всегда чистые эмоции. За какими эмоциями приходят в компьютерные игры и как их можно анализировать, рассказал Влад Вацек, эксперт курса «Игровой аналитик» в Нетологии. На рынке существует категория продуктов,...

Трансляции мероприятий в социальных медиа: какие форматы войдут в привычку

... пункте. Какие ивенты запомнились на карантине Некоторые из прошедших трансляций стоят того, чтобы особо их отметить. Например, на платформе компьютерной игры прошло несколько концертов мировых звёзд. Аудитория игры выросла до 350 млн человек (для примера, население России 147 млн). По разным источникам ...

Еще Статьи

Как превратить онлайн-мероприятие в зрелищное шоу: четыре tech-решения

... онлайн-шоу с помощью технологий. Пикабаны Dota 2 — одна из разработок WePlay! Esports для трансляций турниров Киберспорт — это соревнования по таким компьютерным играм, как League of Legends, Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive, Fortnite, Call of Duty и другим. Благодаря развитию IT-инфраструктуры и распространению интернета с конца ...

Как в гейм-аналитике совмещаются эмоции пользователей и запросы бизнеса

Игра — это всегда чистые эмоции. За какими эмоциями приходят в компьютерные игры и как их можно анализировать, рассказал Влад Вацек, эксперт курса «Игровой аналитик» в Нетологии. На рынке существует категория продуктов,...

Трансляции мероприятий в социальных медиа: какие форматы войдут в привычку

... пункте. Какие ивенты запомнились на карантине Некоторые из прошедших трансляций стоят того, чтобы особо их отметить. Например, на платформе компьютерной игры прошло несколько концертов мировых звёзд. Аудитория игры выросла до 350 млн человек (для примера, население России 147 млн). По разным источникам ...

Чокак и как с ним бороться: облачные игры от Мейла, русские электрокары в Лондоне и рогозинские деревни на Марсе

... и нет задачи играть на слабом компе. Лично мне новость интересна в первую очередь потому, что это интересный виток в зоне развития рынка компьютерного железа. С приближением к пользователю облачных вычислений в играх, по идее, изрядно упадут продажи игрового железа в нижнем и среднем сегментах. Нет смысла покупать что-то среднее, когда можно платить ...

Бесплатные инструменты, сервисы, курсы и развлечения на время карантина

... для андроида или айфона. Развлечения Сейчас можно бесплатно посмотреть новинки сериалов, сходить в самые известные музеи мира, поиграть в компьютерные игры, послушать оперу и даже зависнуть в онлайн-баре. Онлайн-кинотеатры До конца апреля можно бесплатно смотреть фильмы и сериалы на «Кинопоиске» ...

Тактика и стратегия ведения корпоративного блога на Хабре: опыт компании EnglishDom

... серьёзные материалы. Игросфера и английский. Наверное, любимая тема наших редакторов. С одной стороны, она развлекательная, потому что про компьютерные игры. С другой — она плотно связана с английским в играх, переводами проектов, локализацией. Интересно, увлекательно и стабильно собирает ...

Что стоит ожидать бизнесу от новогодних распродаж

... потребителей планируют приобретать товары культурного назначения, игрушки и игры, бытовую технику и электронику онлайн чаще, чем делали это в прошлом ... ... повышается спрос на товары для дома и уюта, домашнюю одежду, а также на компьютерную технику и цифровые товары . Кроме того, часть людей, перешедших ...

Как увеличить продажи в ритейле с помощью AR/VR

... увеличивает кликабельность в 5 раз. Взаимодействие с роликом и эффект игры всегда увлекательнее обычного просмотра. Такое видео можно снять ... ... сноубордистами. А кондитерская компания Nabisco использовала полностью компьютерную графику для бренда печенья Oreo . Формат такого видео чаще ...

Кризис 2020: как перестроиться бизнесу и что делать с маркетингом

... защиты теперь можно заказывать онлайн с доставкой на дом. Средства для уборки и дезинфекции дома. Недорогие товары для хобби (настольные игры, наборы для рукоделия и прочее). Электроника для работы: ноутбуки, мониторы, компьютерная периферия, смартфоны. Мебель и сантехника с доставкой. Услуги платных лабораторий. Рост и спад спроса по разным отраслям в марте ...

Почему Google отклоняет ваши объявления и что с этим делать

... в недобросовестной деятельности Программы и инструкции для взлома компьютерных систем; услуги по искусственному увеличению трафика или ... ... и прочий аудио-визуальный контент, музыка, программное обеспечение, игры, шоу, выступления, концерты, а также любые другие продукты и мероприятия,...

Найдено в разделе «Новости»

Новости

Исследование «Портрет российского геймера 2019»: 85% игроков предпочитают мобильные игры

... предпочтение десктопным проектам, преобладают мужчины: их доля составляет 58%. По сравнению с 2017 годом геймеры обоих полов чаще заходят в компьютерные игры: почти 40% респондентов отметили, что играют каждый день. Игроки из крупных городов с населением свыше 100 тысяч человек также отметили,...

Google и Ipsos рассказали, как изменилось потребительское поведение россиян в апреле 2020 года

... первой неделе апреля, 26% на третьей. Что касается внутриигрового контента, то 25% увеличили, а 22% наоборот — сократили покупки. 25% покупателей компьютерных и консольных игр отметили, что в апреле стали покупать меньше, 16% — больше, а 5% — совершили покупку впервые. Значительно увеличилось и продолжает расти ...

#ИграемДома: игровые платформы Mail.ru Group выделили 200 млн рублей на киберспортивные турниры в рамках карантина

... в эти дни, поблагодарить за решительность и немного скрасить пребывание людей в условиях карантина. Мы призываем все компании, издающие игры в России, присоединиться к нашей инициативе». Кампанию уже поддержал стратегический партнёр Mail.ru Group — Федерация компьютерного спорта России. Для всех поклонников киберспорта организована серия бесплатных соревнований по популярным дисциплинам с общим ...

Еще Новости

Исследование «Портрет российского геймера 2019»: 85% игроков предпочитают мобильные игры

... предпочтение десктопным проектам, преобладают мужчины: их доля составляет 58%. По сравнению с 2017 годом геймеры обоих полов чаще заходят в компьютерные игры: почти 40% респондентов отметили, что играют каждый день. Игроки из крупных городов с населением свыше 100 тысяч человек также отметили,...

Google и Ipsos рассказали, как изменилось потребительское поведение россиян в апреле 2020 года

... первой неделе апреля, 26% на третьей. Что касается внутриигрового контента, то 25% увеличили, а 22% наоборот — сократили покупки. 25% покупателей компьютерных и консольных игр отметили, что в апреле стали покупать меньше, 16% — больше, а 5% — совершили покупку впервые. Значительно увеличилось и продолжает расти ...

#ИграемДома: игровые платформы Mail.ru Group выделили 200 млн рублей на киберспортивные турниры в рамках карантина

... в эти дни, поблагодарить за решительность и немного скрасить пребывание людей в условиях карантина. Мы призываем все компании, издающие игры в России, присоединиться к нашей инициативе». Кампанию уже поддержал стратегический партнёр Mail.ru Group — Федерация компьютерного спорта России. Для всех поклонников киберспорта организована серия бесплатных соревнований по популярным дисциплинам с общим ...

Cybersport.ru и Skillbox открыли совместный раздел об образовании в киберспорте и играх

... отмечают, что видеоигры и киберспорт давно являются не просто развлечением: играя, фанаты киберспорта и геймеры изучают иностранные языки, развивают ... ... регулярно участвуют студенческие команды, проходят школьные турниры по компьютерному спорту, создаются отдельные факультеты по киберспортивному ...

Антикризисный YouTube: как блогеры зарабатывают на карантине

... переходить по моим ссылкам, генерируя трафик». По опыту блогера, особенно хорошо получается в период самоизоляции делать продажи в сфере компьютерных и мобильных игр, онлайн-кинотеатров, приложений по доставке еды и продуктов, аудиокниг и обычных книг.

Digital-интегратор DD Planet стал партнёром хакатона TulaHack 2020

... Тематика разнообразна: Machine Learning, AR, мобильные и веб-приложения, блокчейн, игры, социальные сервисы, утилиты, программирование микроконтроллеров,... ... подарками». Хакатон TulaHack 2020 проводится Институтом прикладной математики и компьютерных наук ТулГУ совместно с ведущими IT-компаниями региона при ...

АКАР рассказала всё о рекламном настоящем и будущем AR & VR в России и в мире

... добавили голосовой поиск по маскам, трекинг пород собак и видов растений, компьютерное зрение теперь может накладывать эффекты на улицы и достопримечательности.... ... рамках Trueview -размещений. VR-игры. С растущей тенденцией потребления игр и приобретения VR-устройств , а также с трендом на нативное брендирование ...

Глобальный индекс компетенций Coursera 2020: Россия — самая высококвалифицированная страна в области технологий и науки о данных

... как, например, органический ритейлер Вкусвилл, разработчик мобильных игр Playrix или приложение InDriver, которые успешно выходят на международный ... ... обучении. Компетенции в области технологий включают в себя: навыки работы с компьютерными сетями и базами данных, человеко-компьютерное взаимодействие,...

Рэнд Фишкин, SparkToro: что такое Inferred Links и почему предполагаемые ссылки в скором будущем должны заменить обычные

... спама и манипуляций со ссылками, но это была изнурительная, цикличная игра в кошки-мышки для команд, занимающихся качеством поиска и веб-спамом.... ... элементы ранжирования использовать и как/когда их взвешивать. Если компьютерные вычисления определят, что модель с более взвешенными связями ...



Чем живёт диджитал?
Главное — в рассылке: